<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Antigravity, Gemini, Terminal, AI on Daniel Wiklander</title><link>https://dwiklander.se/tags/antigravity-gemini-terminal-ai/</link><description>Recent content in Antigravity, Gemini, Terminal, AI on Daniel Wiklander</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>sv</language><lastBuildDate>Sun, 16 Aug 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://dwiklander.se/tags/antigravity-gemini-terminal-ai/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Varför är terminalen snyggast?</title><link>https://dwiklander.se/blog/varfoer-aer-terminalen-snyggast/</link><pubDate>Sun, 16 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://dwiklander.se/blog/varfoer-aer-terminalen-snyggast/</guid><description>Det spelar givetvis egentligen ingen roll alls i vilket gränssnitt man jobbar, vare sig med AI-agenter eller något annat. Alltså rent grafiskt, hur det ser ut.
Men för mig har det alltid betytt enormt mycket. Ända sedan OSX kom för 25 år sedan har jag inte stått ut med Windows gränssnitt av rent estetiska skäl. Det finns naturligtvis en massa andra goda anledningar att inte använda Windows, i synnerhet nuförtiden, men grafiken betyder enormt mycket.</description></item></channel></rss>